Na YouTube zaczęły pojawiać się pierwsze nagrania wprowadzające do TypeScript, na bazie wcześniejszych postów.
Czytaj dalej Pierwsze części wprowadzenia do TypeScript dostępne na YouTubeTag: typescript
Video Chat z WebRTC i TypeScript #1 – początek projektu
WebRTC jest otwartą technologią webową stworzoną przez Google. Pozwala ona na przesyłanie mediów i danych w czasie rzeczywistym pomiędzy przeglądarkami i urządzeniami mobilnymi bez dedykowanego serwera do przesyłu danych.
Więcej o technologii można dowiedzieć się z tej prezentacji. My przejdziemy od razu do praktyki. W pierwszej części utworzymy projekt oraz dowiemy się jak przesłać video z kamery na lokalną stronę www.
Czytaj dalej Video Chat z WebRTC i TypeScript #1 – początek projektuOmówienie Technology Radar v. 21 w kontekście ekosystemu JavaScript
Technology Radar jest kwartalnym, wysokopoziomowym rzutem oka na technologie z każdego programistycznego i dev-opsowego ekosystemu. Tworzony jest przez specjalistów z różnych dziedzin z firmy Thoughtworks. Przyglądają się oni platformom, językom programowania, frameworkom i narzędziom, i podpowiadają nam, na co warto zwrócić uwagę, albo wręcz przeciwnie – z jakiej technologii warto się przenieść na coś lepszego.
Czytaj dalej Omówienie Technology Radar v. 21 w kontekście ekosystemu JavaScriptTypeScript w praktyce. Na niepraktycznym przykładzie.
W ostatniej części cyklu wprowadzającego do Typescript weźmiemy trochę rzeczy, o których traktowały poprzednie wpisy i zaimplementujemy prostą aplikację internetową.
I to właśnie sformułowanie „prostą aplikację internetową” czyni ten przykład… niepraktycznym. Mianowicie im projekt większy, tym więcej daje nam TypeScript z jego silnym typowaniem, generykami, interfejsami. Większość z tych rzeczy jest nadmiarowa przy prostych aplikacjach webowych, które spokojnie można tworzyć w JavaScript bez obawy jakiś drastycznych pomyłek czy zamotaną architekturę.
Czytaj dalej TypeScript w praktyce. Na niepraktycznym przykładzie.NestJS – REST API – pierwszy tutorial dla uczestników newsettera
Właśnie opublikowałem pierwszy mini-kurs na mojej platformie :). Dotyczy on tworzenia REST API w NestJS. Czym jest NestJS można przeczytać na stronie tego obiecującego frameworka.
Jeśli chcesz uzyskać dostęp do 1.5h materiału gdzie krok po kroku tworzę REST API zapraszam na kursy.clockworkjava.pl
Modyfikatory dostępu TypeScript
W porzednim wpisie ogólnie dowiedzieliśmy się do czego przydadzą się nam modyfikatory dostępu. W tym przejdzemy do konkretów czyli omówienia poziomów dostępu oferowanych prez TypeScript – public, private i protected.
Zapraszam do dołączenia za darmo do kilkugodzinnego kursu wprowadzającego do TypeScript.
Czytaj dalej Modyfikatory dostępu TypeScript
Modyfikatory dostępu – po co mi one?
W poprzednim poście pokazałem, jak wygląda prosta klasa w TypeScript. Teraz czas by wprowadzić kilka dodatkowych elementów. Jedną z rzeczy, która mocno wyróżnia klasy TypeScript, od tych znanych z klasycznego JavaScript, jest możliwość zastosowania modyfikatorów dostępu.
Czytaj dalej Modyfikatory dostępu – po co mi one?Klasy w TypeScript
Po nieco teoretycznym spojrzeniu na klasy i obiekty, pora przyjrzeć im się bliżej w TypeScript.
Definicja klasy w TypeScript
To jak wygląda podstawowa definicja klasy w TypeScript niewiele różni się od tego jak wygląda to w JavaScript ES6+
class House { owner : string; constructor(owner : string) { this.owner = owner; } changeOwner(owner : string) : void { this.owner = owner; } getOwner() : string { return this.owner; } }
Zaczynamy od słowa kluczowego class, po którym następuje podanie nazwy dla nowej klasy oraz otwarcie nawiasu klamrowego.
Następnie mamy jedną różnicę. W dodatku taką, która powoduję, że przeklejenie kodu klasy z ES6+ powoduje krzyk i płacz kompilatora. Mianowicie potrzebujemy deklaracji pól, jakie zawiera dana klasa, wraz z typem danych. Jeśli nie podamy będzie niejawnie przypisany typ any. W naszym wypadku jest to stan owner o typie tekstowym string.
Kolejnym elementem w kolejności jest konstruktor, czyli specjalna metoda, która jest wywoływana przy tworzeniu nowych obiektów, na podstawie danej klasy. W TypeScript konstruktory definiujemy za pomocą słówka kluczowego constructor i podania parametrów dla funkcji i logiki biznesowej.
Pamiętajmy, że w konstruktorach, niezależnie od języka programowania, logika powinna być ograniczona do minimum i najlepiej ograniczona do inicjalizacji wartości pól.
Finalnie mamy dwie metody – changeOwner i getOwner. Deklaracja funkcji klasy niczym nie różni się od tej znanej z JavaScript. Podajemy nazwę dla funkcji i listę parametrów.
Finalnie zamykamy nawias klamrowy.
Tworzenie nowych obiektów
Nowe obiekty w TS tworzymy tak samo jak w dziesiątkach innych języków – za pomocą słowa kluczowego new.
const house : House = new House("Pawel");
W kontekście TypeScript ważne jest, że każda klasa definiuje nowy typ. Tak jak wyżej – mamy zmienną o typie wyprowadzonym z klasy – House.
Podsumowanie
Na podstawowym poziomie więc jedyne czego wymaga od nas TypeScript ponad to, co znamy z JavaScript to podanie stanów, jakie posiada owa klasa. Najlepiej wraz z typami, już na początku jej deklaracji.
Dzięki temu od razu wiemy jakie dane przechowywuję klasa, nie musimy analizować całego kodu w poszukiwaniu this.<nazwa stanu>.
Interesuje Cię TypeScript? Wprowadzenie do tego języka jest jednym z darmowych kursów dostępnych na kursy.clockworkjava.pl.
Interfejsy w TypeScript
W poprzednim wpisie pokazałem jak tworzyć aliasy typów, czyli pierwszy ze sposobów na tworzenie własnych typów. Tym razem zaprezentuję jak pracować z i stworzyć interfejsy w TypeScript.
Czytaj dalej Interfejsy w TypeScriptAlias typu w TypeScript
W poprzednim wpisie pokazałem trzy podstawowe typy wbudowane w TypeScript. W tym natomiast pokaże jak tworzyć własne. W TypeScript możemy je definiować za pomocą aliasów, interfejsów oraz klas. W tym wpisie zajmiemy się pierwszym sposobem i stworzymy alias typu – czyli zestawy mniej bądź bardziej konkretnych wartości, jakie może zmienna danego typu przyjmować.
Czytaj dalej Alias typu w TypeScript